Андрей Сумской
Делаю игры и инструменты для их разработки. Сейчас работаю над Kedra — редактором поверх Bevy — и игрой BoomRivals. Здесь пишу о коде и решениях, которые проверяю в своих проектах.
Обо мне и моих проектахЗаписи
Почему на Android пропадал огонь — и что пришлось исправить в wgpuПочему на Adreno 730 исчезали частицы Hanabi и как исправление проверки indirect-команд в wgpu вернуло огонь в игру.